document 文挡对象 - JavaScript脚本语言描述
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注:页面上元素name属性和JavaScript引用的名称必须一致包括大小写
否则会提示你一个错误信息 "引用的元素为空或者不是对象\\\\\"
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对象属性
document.title //设置文档标题等价于HTML的title标签
document.bgColor //设置页面背景色
document.fgColor //设置前景色(文本颜色)
document.linkColor //未点击过的链接颜色
document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.vlinkColor //已点击过的链接颜色
document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页
document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性
document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性
document.fileSize //文件大小,只读属性
document.cookie //设置和读出cookie
document.charset //设置字符集 简体中文:gb2312
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常用对象方法
document.write() //动态向页面写入内容
document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象
document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象
document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象
document.body.appendChild(oTag)
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body-主体子对象
document.body //指定文档主体的开始和结束等价于body>/body>
document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色
document.body.link //未点击过的链接颜色
document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色
document.body.vlink //已点击过的链接颜色
document.body.text //文本色
document.body.innerText //设置body>.../body>之间的文本
document.body.innerHTML //设置body>.../body>之间的HTML代码
document.body.topMargin //页面上边距
document.body.leftMargin //页面左边距
document.body.rightMargin //页面右边距
document.body.bottomMargin //页面下边距
document.body.background //背景图片
document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象
常用对象事件
document.body.onclick="func()" //鼠标指针单击对象是触发
document.body.onmouseover="func()" //鼠标指针移到对象时触发
document.body.onmouseout="func()" //鼠标指针移出对象时触发
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location-位置子对象
document.location.hash // #号后的部分
document.location.host // 域名+端口号
document.location.hostname // 域名
document.location.href // 完整URL
document.location.pathname // 目录部分
document.location.port // 端口号
document.location.protocol // 网络协议(http:)
document.location.search // ?号后的部分
documeny.location.reload() //刷新网页
document.location.reload(URL) //打开新的网页
document.location.assign(URL) //打开新的网页
document.location.replace(URL) //打开新的网页
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selection-选区子对象
document.selection
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images集合(页面中的图象)
a)通过集合引用
document.images //对应页面上的img标签
document.images.length //对应页面上img标签的个数
document.images[0] //第1个img标签
document.images[i] //第i-1个img标签
b)通过nane属性直接引用
img name="oImage"
document.images.oImage //document.images.name属性
c)引用图片的src属性
document.images.oImage.src //document.images.name属性.src
d)创建一个图象
var oImage
oImage = new Image()
document.images.oImage.src="1.jpg"
同时在页面上建立一个img /标签与之对应就可以显示
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forms集合(页面中的表单)
a)通过集合引用
document.forms //对应页面上的form标签
document.forms.length //对应页面上/formform标签的个数
document.forms[0] //第1个/formform标签
document.forms[i] //第i-1个/formform标签
document.forms[i].length //第i-1个/formform中的控件数
document.forms[i].elements[j] //第i-1个/formform中第j-1个控件
b)通过标签name属性直接引用
/formform name="Myform">input name="myctrl"/>/form
document.Myform.myctrl //document.表单名.控件名
c)访问表单的属性
document.forms[i].name //对应form name>属性
document.forms[i].action //对应/formform action>属性
document.forms[i].encoding //对应/formform enctype>属性
document.forms[i].target //对应/formform target>属性
document.forms[i].appendChild(oTag) //动态插入一个控件
document.all.oDiv //引用图层oDiv
document.all.oDiv.style.display="" //图层设置为可视
document.all.oDiv.style.display="none" //图层设置为隐藏
document.getElementId("oDiv") //通过getElementId引用对象
document.getElementId("oDiv").style=""
document.getElementId("oDiv").display="none"
/*document.all表示document中所有对象的集合
只有ie支持此属性,因此也用来判断浏览器的种类*/
图层对象的4个属性
document.getElementById("ID").innerText //动态输出文本
document.getElementById("ID").innerHTML //动态输出HTML
document.getElementById("ID").outerText //同innerText
document.getElementById("ID").outerHTML //同innerHTML
很用心啊,这些数据太专业了。
这个东西好